おんなのこは世界にひとり。だから彼女は、かみさまだ。
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どうもお久しぶりです。影です。久々に参加できました。
A1防衛開始、狼で参加。
まったり入口で防衛開始しつつ、各地に斥候を飛ばす。と、SNK連さん襲来。数週間のブランクの間に何があったのか、まったく違うレベルのプレッシャー。ぬるぬると抜けて、西守護はちょっと布陣の時間が少なかったか。(PPMの方が数名SNK側にはいってるとの情報あり) 予想以上の崩壊速度に、はやめの1バリ移行を進言。とりあえずバリ戦に移行したら前衛と影葱で撹乱してやる・・・と半ば悠長にかまえていましたが、過信の報いはすぐそこに迫っていたのであった・・!
1バリ戦。敵はむやみにバリに詰め寄ってこず、明らかな遠距離戦の狙いで、主にチェーンライトニングとコメットの魔法主体。真ん中のバリが一気に壊れたので「何事!?」と思いました。
2バリ・3バリは有効な対策がうてず、ジリ貧。
攻守交替して、3バリから。攻めのときよりプレッシャーがなかった。相手2G編成だったからそのぶん減った?
3バリ→2バリまで押し返されますが、なんとか3バリ→ブレイクまで。
さらに攻守交替して、3バリ。前線はイナバ-3バリ-2バリまで移動しました。最終的には55分くらいでSNK連さんは撤退。
【SNK連さん所感】
・チェーンとコメットの遠距離戦を打ち出してきた?
・要職は高Lvキャラ多し。
・攻撃の起点はジェネ特攻のマンドラ連打。
←バキュームとHITSTOP、呪いで防げないか。
・魔法がかなり痛いのがある
←Mbrは確認されず。BOSSc?
・影葱さんはマンホールよりマスカレイドがお好き?
【鷹連所感】
・戦線を押すとどんどん見境なく押してしまう。
・バリの復旧能力弱い?
・相手のWLやジェネに献身がついたらやっかい。
←Disで献身消す、献身貫通のプロボ・スペブレ・プレッシャーで中断させる
・痛い魔法対策としてLPの重要度の見直し。
呪い弓がちゃんと妨害になってると信じたい。しかし皿も重要度高まってきそう。どうしたものか・・・とりあえずアルージョ戻ってきてから考える!
A1防衛開始、狼で参加。
まったり入口で防衛開始しつつ、各地に斥候を飛ばす。と、SNK連さん襲来。数週間のブランクの間に何があったのか、まったく違うレベルのプレッシャー。ぬるぬると抜けて、西守護はちょっと布陣の時間が少なかったか。(PPMの方が数名SNK側にはいってるとの情報あり) 予想以上の崩壊速度に、はやめの1バリ移行を進言。とりあえずバリ戦に移行したら前衛と影葱で撹乱してやる・・・と半ば悠長にかまえていましたが、過信の報いはすぐそこに迫っていたのであった・・!
1バリ戦。敵はむやみにバリに詰め寄ってこず、明らかな遠距離戦の狙いで、主にチェーンライトニングとコメットの魔法主体。真ん中のバリが一気に壊れたので「何事!?」と思いました。
2バリ・3バリは有効な対策がうてず、ジリ貧。
攻守交替して、3バリから。攻めのときよりプレッシャーがなかった。相手2G編成だったからそのぶん減った?
3バリ→2バリまで押し返されますが、なんとか3バリ→ブレイクまで。
さらに攻守交替して、3バリ。前線はイナバ-3バリ-2バリまで移動しました。最終的には55分くらいでSNK連さんは撤退。
【SNK連さん所感】
・チェーンとコメットの遠距離戦を打ち出してきた?
・要職は高Lvキャラ多し。
・攻撃の起点はジェネ特攻のマンドラ連打。
←バキュームとHITSTOP、呪いで防げないか。
・魔法がかなり痛いのがある
←Mbrは確認されず。BOSSc?
・影葱さんはマンホールよりマスカレイドがお好き?
【鷹連所感】
・戦線を押すとどんどん見境なく押してしまう。
・バリの復旧能力弱い?
・相手のWLやジェネに献身がついたらやっかい。
←Disで献身消す、献身貫通のプロボ・スペブレ・プレッシャーで中断させる
・痛い魔法対策としてLPの重要度の見直し。
呪い弓がちゃんと妨害になってると信じたい。しかし皿も重要度高まってきそう。どうしたものか・・・とりあえずアルージョ戻ってきてから考える!
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というわけで、○年聖書に触れていたにも関わらず無神論者の影さんが(聖書をかじった人の中では)有名な聖句を上げていく試み。
普通の人は創世記くらいしか知らないんだろうか。
聖書全文は長ったらしいけど、ピンポイントで良い言葉もあるので、まとめサイトみたいなのを覗いてみれば良いかも。
普通の人は創世記くらいしか知らないんだろうか。
聖書全文は長ったらしいけど、ピンポイントで良い言葉もあるので、まとめサイトみたいなのを覗いてみれば良いかも。
というわけで、『Fortune Arterial』10話が神がかって良かったという話。
http:// say-mov e.org/c omeplay .php?co meid=10 9394
http://
今回はA1の防衛を試す、ということでお客さんを待ちうけました。
なかなか来客なかったですが、やってきたのはラスボスEDP連さん。
東守護は無防備だったので、そのまま割られ、西守護戦。
基本コンセプトは『漸減作戦』。まあようは戦力の逐次投入を強要して味方の対応火力が飽和しないようにする!
ってことだったんですが、
・修羅残影で足止めなんて関係ねぇ!→天羅沈黙
・足止めはあったけどHITSTOPが少ないためするする→ストームブラスト
で戦線崩壊だった気がします。
最後は突破修羅を恐れてSW出してたところをRGのごり押しバニシングで石破壊。
1バリは何度かバリ前をクリアーにすることができましたが、数少ないABが倒されると途端に劣勢に。
バリ戦の中では一番敵を退けれた感じがする。
2バリ 横脇からのマンドラが地味にやっかいで、マーク重視してました。というかどのキャラも沈黙しないって何なのー・・。
3バリ 高い壁は射線切ってて、低い壁は射線通ることは覚えておいた方がいいかも。
(厳密には違うんだけど、まあそういう認識でおk)
ERでも少しねばったけど、エンペ周辺を制圧&復帰地点を封鎖されてしまい勝敗が決した感じ。
割られた後はEDPさんは撤退のようすで、とりあえずブレイクし取得。
とりあえず狼の火力は火罠最強ということで。ただ味方も巻き込むので、使うなら敵ばっかのときに。
バイト→エイムはWiz程度なら落とせるかな・・という感じ。他はバイト→放置が一番良いかも。
とりあえず守護石の崩壊の第一歩は残影修羅による撹乱だったから、その対策だろうか。
なかなか来客なかったですが、やってきたのはラスボスEDP連さん。
東守護は無防備だったので、そのまま割られ、西守護戦。
基本コンセプトは『漸減作戦』。まあようは戦力の逐次投入を強要して味方の対応火力が飽和しないようにする!
ってことだったんですが、
・修羅残影で足止めなんて関係ねぇ!→天羅沈黙
・足止めはあったけどHITSTOPが少ないためするする→ストームブラスト
で戦線崩壊だった気がします。
最後は突破修羅を恐れてSW出してたところをRGのごり押しバニシングで石破壊。
1バリは何度かバリ前をクリアーにすることができましたが、数少ないABが倒されると途端に劣勢に。
バリ戦の中では一番敵を退けれた感じがする。
2バリ 横脇からのマンドラが地味にやっかいで、マーク重視してました。というかどのキャラも沈黙しないって何なのー・・。
3バリ 高い壁は射線切ってて、低い壁は射線通ることは覚えておいた方がいいかも。
(厳密には違うんだけど、まあそういう認識でおk)
ERでも少しねばったけど、エンペ周辺を制圧&復帰地点を封鎖されてしまい勝敗が決した感じ。
割られた後はEDPさんは撤退のようすで、とりあえずブレイクし取得。
とりあえず狼の火力は火罠最強ということで。ただ味方も巻き込むので、使うなら敵ばっかのときに。
バイト→エイムはWiz程度なら落とせるかな・・という感じ。他はバイト→放置が一番良いかも。
とりあえず守護石の崩壊の第一歩は残影修羅による撹乱だったから、その対策だろうか。
今回も狼で参加。
新装備(沈黙弓)ひっさげて、いざ妨害!
SNK連さんがまもるN系を2回攻めて、2回撃破。(EDPさんは他の所と戦闘中だったようで、2回目はしつこいかなーと思いつつ、このカードしかない状態。)
今回は対高Lvキャラに対して、いかに連携してかかるかを意識して動いてもらいました。イメージは戦車に肉薄する歩兵の気分!
SNKのNさん(今回はバニシングRGで遊撃を担当)のブログを拝見してると、さすがはというか、バリバリと鷹のメンバーが食われていく様子が分かります。行動パターンとしては
・群れからはぐれた後衛が真っ先に狙われる
・陣中心でもキーパーソンをごり押しで撃破
・本当の密集陣地(本陣)には近づかない
・本陣につっこむときは、味方RK(→ストームブラスト)等がつっこんで注意がそれた時
・本陣の最外周をまわって、はぐれてる獲物を探す
と、狼が羊を襲うがごとく、単独行動しているキャラを探して各個撃破しています。
迂闊な一人歩きは即死につながることを自覚しましょう。
また、低Lvの人はバッタバッタと倒されていくかと思いますが、
「Lv150ぱねえー はいはい回復回復」→特攻 ではなく、
一回死ぬごとに
・なんで死んだのか
・立ち位置はだいじょうぶだったか
・味方の火力支援は受けれる状態だったか
・一人で孤立してなかったか
・無謀な戦いを挑んでなかったか
と、一人反省会をしてほしいと思います。
歩兵の本領は特攻に非ず!
新装備(沈黙弓)ひっさげて、いざ妨害!
SNK連さんがまもるN系を2回攻めて、2回撃破。(EDPさんは他の所と戦闘中だったようで、2回目はしつこいかなーと思いつつ、このカードしかない状態。)
今回は対高Lvキャラに対して、いかに連携してかかるかを意識して動いてもらいました。イメージは戦車に肉薄する歩兵の気分!
SNKのNさん(今回はバニシングRGで遊撃を担当)のブログを拝見してると、さすがはというか、バリバリと鷹のメンバーが食われていく様子が分かります。行動パターンとしては
・群れからはぐれた後衛が真っ先に狙われる
・陣中心でもキーパーソンをごり押しで撃破
・本当の密集陣地(本陣)には近づかない
・本陣につっこむときは、味方RK(→ストームブラスト)等がつっこんで注意がそれた時
・本陣の最外周をまわって、はぐれてる獲物を探す
と、狼が羊を襲うがごとく、単独行動しているキャラを探して各個撃破しています。
迂闊な一人歩きは即死につながることを自覚しましょう。
また、低Lvの人はバッタバッタと倒されていくかと思いますが、
「Lv150ぱねえー はいはい回復回復」→特攻 ではなく、
一回死ぬごとに
・なんで死んだのか
・立ち位置はだいじょうぶだったか
・味方の火力支援は受けれる状態だったか
・一人で孤立してなかったか
・無謀な戦いを挑んでなかったか
と、一人反省会をしてほしいと思います。
歩兵の本領は特攻に非ず!
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HN:
深影(みかげ)
性別:
非公開
自己紹介:
RO SES鯖 WHEREVER(鷹連)
深 影:AB
蒼 影:RG
黒鴉の魔女:狼
影の書:皿
星詠の書:WL
深 影:AB
蒼 影:RG
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星詠の書:WL
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