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おんなのこは世界にひとり。だから彼女は、かみさまだ。
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【突貫能力】
敵陣に肉薄し、後衛を倒す能力。高い機動力(魔法地帯を短時間で抜く)と威力、生存力(スタン、ダメージ)に秀でていなければならない。最近ではナハト剣(片手)によるBBが注目されている。

【撹乱能力】
状態異常、鎧破壊を行い、敵の足並みを乱す。WSによるメルトや弓によるASなど。ダメージを目的としない妨害行動の総称。

【制空能力】
空間制圧、略して制空。WizのSG・岩盤と教授のLPがこれにあたる。また、自陣(LP又はジーク)の敵前衛からの防御に限定したものを防空能力という。

【復元能力】
プリ、リンカーの支援の厚さと、かけ直しの速さを指す。防空能力と共に、戦線維持の要となる能力。

【射撃能力】
ADSやEDPグリム、プレスなど、LPの上でも効果を発揮する(主に単体)攻撃力。

【制空戦】
互いにオブジェクト魔法(SG・岩盤・LP)によって前線を動かす戦闘。

【射撃戦】
お互いにLPを維持しながら、要職(教授・Wiz)を攻撃する戦闘。


なんかいろいろ中二な名称!ついでに各連合の色を強引に表してみました。
評価基準はざっくりと。他連合との対応はとれていないです。

A … 連合の得意とする分野であり、実際ユニット数も多い。
B … 規模としては平均レベルである。あるいは、分からない。
C … 若干数が少なく危なげであるが、常時弱点となるほどではない。
D … 常時数が少なく、増強が求められる。

<鷹連>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 B+
【復元】 C
【射撃】 D+ 

<ME連>
【突貫】 C
【撹乱】 B
【制空】 A
【復元】 B
【射撃】 B+

<SNK連>
【突貫】 C
【撹乱】 B
【制空】 B
【復元】 A
【射撃】 A

<DSRD連>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 C
【復元】 C
【射撃】 B+

<新暁連>
【突貫】 C+
【撹乱】 B
【制空】 B
【復元】 B
【射撃】 B

<しるさんち>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 C
【復元】 B
【射撃】 A


んー…なんか一部エイヤー(工学用語)しすぎた感じが!でもまあ特色がなんとなくわかる…かもしれない?
キルゾーンは池田さんよりうちが先じゃね?って子供っぽいことを考えて、でもかくいう自分も過去にココ読んでキルゾーンとかエリアコントロールとかピケットラインとか覚えたんだけどね!

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