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おんなのこは世界にひとり。だから彼女は、かみさまだ。
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どうもお久しぶりです。影です。久々に参加できました。
A1防衛開始、狼で参加。

まったり入口で防衛開始しつつ、各地に斥候を飛ばす。と、SNK連さん襲来。数週間のブランクの間に何があったのか、まったく違うレベルのプレッシャー。ぬるぬると抜けて、西守護はちょっと布陣の時間が少なかったか。(PPMの方が数名SNK側にはいってるとの情報あり) 予想以上の崩壊速度に、はやめの1バリ移行を進言。とりあえずバリ戦に移行したら前衛と影葱で撹乱してやる・・・と半ば悠長にかまえていましたが、過信の報いはすぐそこに迫っていたのであった・・!

1バリ戦。敵はむやみにバリに詰め寄ってこず、明らかな遠距離戦の狙いで、主にチェーンライトニングとコメットの魔法主体。真ん中のバリが一気に壊れたので「何事!?」と思いました。

2バリ・3バリは有効な対策がうてず、ジリ貧。

攻守交替して、3バリから。攻めのときよりプレッシャーがなかった。相手2G編成だったからそのぶん減った?

3バリ→2バリまで押し返されますが、なんとか3バリ→ブレイクまで。

さらに攻守交替して、3バリ。前線はイナバ-3バリ-2バリまで移動しました。最終的には55分くらいでSNK連さんは撤退。

【SNK連さん所感】
・チェーンとコメットの遠距離戦を打ち出してきた?
・要職は高Lvキャラ多し。
・攻撃の起点はジェネ特攻のマンドラ連打。
←バキュームとHITSTOP、呪いで防げないか。
・魔法がかなり痛いのがある
←Mbrは確認されず。BOSSc?
・影葱さんはマンホールよりマスカレイドがお好き?

【鷹連所感】
・戦線を押すとどんどん見境なく押してしまう。
・バリの復旧能力弱い?
・相手のWLやジェネに献身がついたらやっかい。
←Disで献身消す、献身貫通のプロボ・スペブレ・プレッシャーで中断させる
・痛い魔法対策としてLPの重要度の見直し。

呪い弓がちゃんと妨害になってると信じたい。しかし皿も重要度高まってきそう。どうしたものか・・・とりあえずアルージョ戻ってきてから考える!

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