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おんなのこは世界にひとり。だから彼女は、かみさまだ。
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【突貫能力】
敵陣に肉薄し、後衛を倒す能力。高い機動力(魔法地帯を短時間で抜く)と威力、生存力(スタン、ダメージ)に秀でていなければならない。最近ではナハト剣(片手)によるBBが注目されている。

【撹乱能力】
状態異常、鎧破壊を行い、敵の足並みを乱す。WSによるメルトや弓によるASなど。ダメージを目的としない妨害行動の総称。

【制空能力】
空間制圧、略して制空。WizのSG・岩盤と教授のLPがこれにあたる。また、自陣(LP又はジーク)の敵前衛からの防御に限定したものを防空能力という。

【復元能力】
プリ、リンカーの支援の厚さと、かけ直しの速さを指す。防空能力と共に、戦線維持の要となる能力。

【射撃能力】
ADSやEDPグリム、プレスなど、LPの上でも効果を発揮する(主に単体)攻撃力。

【制空戦】
互いにオブジェクト魔法(SG・岩盤・LP)によって前線を動かす戦闘。

【射撃戦】
お互いにLPを維持しながら、要職(教授・Wiz)を攻撃する戦闘。


なんかいろいろ中二な名称!ついでに各連合の色を強引に表してみました。
評価基準はざっくりと。他連合との対応はとれていないです。

A … 連合の得意とする分野であり、実際ユニット数も多い。
B … 規模としては平均レベルである。あるいは、分からない。
C … 若干数が少なく危なげであるが、常時弱点となるほどではない。
D … 常時数が少なく、増強が求められる。

<鷹連>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 B+
【復元】 C
【射撃】 D+ 

<ME連>
【突貫】 C
【撹乱】 B
【制空】 A
【復元】 B
【射撃】 B+

<SNK連>
【突貫】 C
【撹乱】 B
【制空】 B
【復元】 A
【射撃】 A

<DSRD連>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 C
【復元】 C
【射撃】 B+

<新暁連>
【突貫】 C+
【撹乱】 B
【制空】 B
【復元】 B
【射撃】 B

<しるさんち>
【突貫】 A
【撹乱】 B
【制空】 C
【復元】 B
【射撃】 A


んー…なんか一部エイヤー(工学用語)しすぎた感じが!でもまあ特色がなんとなくわかる…かもしれない?
キルゾーンは池田さんよりうちが先じゃね?って子供っぽいことを考えて、でもかくいう自分も過去にココ読んでキルゾーンとかエリアコントロールとかピケットラインとか覚えたんだけどね!

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ブログでは2週間ぶり、影です。実は先週はギリギリ参加できたんですが、疲労困憊で帰宅してのGvだったので集合SSも辞退してバタンQしてました。ようやく落ち着いたのが金曜。うおおおお俺の1.5倍を返せえええええ!!!

というわけで今週は守るべき砦なしとのこと、どこを攻めようかと考えると、SNK-MEで戦いそうだし、DSは3砦もってるから当てるの難しそうだし、暁は宿なしだし…とりあえず偵察出してお暇なトコお邪魔すればいいよね!(ぅぁー

というわけで予想外にSNKさんがMEさんに逢瀬をすっぽかされ(?)、寂しくA1に佇んでいるとのこと。ここで優しく慰めればフラグ立つチャンス!とばかりにA1へお邪魔します。

■A1_守護石戦[攻:鷹連 守:SNK連]
…。ちょっと待って。A1で、SNK連…?今まで正規編成でたしか抜くことができなかった?でもお相手はSNK連さんしかいないのです。ツンデレの高根の花でも散って玉砕してこそ男なのです。一言でいうと、以前のように戦い、以前のように負けました。うちもいろいろ改善しているはずなんですけど、相手のほうがもう一枚上手でした。

そうこうしていると、うしろからしるさんち+EUさんが「後ろ(の●)が空いてるよ」とばかりに突いてきますが、3P(しかも真ん中)は性に合わないのであんかけチャーハンされる前に退散します。


さて…展望が見えなかったとはいえ、しめだされてしまった鷹連。この時点で戦闘していないのは、SNKをフったMEのみ。
…。

N3で狼煙を上げればME連来るんじゃね?

それだ!まさに退屈なシルベスターの前にトゥイーティーがちょっかいだしたように猪突猛進してくるに違いない。
というわけでN3のバリをがりがり削り、棒倒し(非性的な意味で)の旗を立てるべく頑張ります。さて3バリも壊したしEBにだ!と思ってるとME連襲来!!!ちょ、せめてバリ3つ直すまで待って!と思いますがそこは仁義なきGv。ROEなど無きに等しいのです。

■N3_3バリ戦[攻:ME連 守:鷹連]
2バリを直す時間はありません、3バリから開始します。自分はバリ裏に居たのですが(教授)、ADSが痛ぁぁぁい!!!前衛も槍投げやらプロボで超粘着します。ネズミも逃さないくらいのねちっこさです。時たまバリ裏を圧迫され、気付けばバリは残り1本!?!?

しかしここは鷹連のホームベース。経験を活かした機動でME連を翻弄します。後半になると親衛隊のEMCが冴えてきたのでしょうか、バリの負荷がやわらぎ、こ、これはいけるんじゃね?な雰囲気。
しかし残り30分になっても退かないME連。まあそりゃあ残り1本折られれば怒涛の如く雪崩れ込まれ圧殺です。阿修羅とかも狙ってきますがDisで徹底対抗。一気に何十kも持っていかれるわけにはいきません。岩盤SGで削られますが、敵がちょっと退いた隙に猛烈なバリヒール。鷹連も意地で守ります。
結局、ME連は撤退、その時の時刻、21時50分。暁連(45分)よりしつこい!?

■派遣戦
V3をまず取り確保。つぎにC2を狙おうと先客にブレイクまでさせ、もう後が無いでござるよぐふふとERを押しますがするりと抜けて来た生さんに一番おいしい所を持って行かれアッーーーーーー!!!!


■戦果
・A1[攻:鷹 守:SNK] → 敗北。守護石戦まで。
・N3[攻:ME 守:鷹] → 勝利。3バリスタートで3バリまで。
・N3、V3の2砦でした。

■感想
<<SNK戦>>
・LPの位置についての論議がありました。誰の指示を聞けば良いかはさておき、SNK連に対して中距離戦をしかければ必ず負ける。これは共通認識でした。んじゃどうする?というところで意見の違いがあり、前線(とくにLPを敷く教授)は混迷したようです。反省会でも喧々諤々。まあ、誰も発言しない放置反省会よりは良いんですけども!鷹連の方、良い機会なのでどういう布陣にすればいいのか、ちょっと考えてみてください。続きは木曜集会で!

・以前は前衛の鎧破壊が印象的でしたが、現在のSNK連は固定陣地式の中距離射撃&制空戦に特化してるなあと感じました。純粋な射撃戦力の充実は言うまでもなく、リンカーや支援の活動が活発で、ホームベースということもあって鷹連にとってA1のSNKは言葉通り難攻不落の城でした。

・鷹連とバトンタッチしたしるさんち+EUですが、SNKのなぎさんの動画を見てると、表の主力はLK部隊によるBB威圧と王による阿修羅、サポート戦力としてEDPAX・ADSの射撃部隊で、以前より、ややLKと王に振った印象を受けました。無い物ねだりは愚の骨頂ですが、あの特殊火力部隊の厚さは羨ましいなあ。

<<ME戦>>
・ヒヤリとする面も多々ありましたが、経験値の差で乗り切った感じ。

・親衛隊は過去の戦訓を活かし、某G風の機動を意識したとのこと。でも、まだ本家には半歩及ばない印象。頑張ってほしいものです。

・実はバリ裏からこっそり抜け出して、遊撃にちろっと行ったりしました。バリに目線行ってると案外するりと肉薄できるものなのですね。後衛メインに焼き殺し(蜘蛛+DC火ボルトで王・支・弓はだいたい落ちる)ながら、目指すは・・・Mbr教授焼き討ち!!奇襲をかけるも他のキャラを焼き鳥にしているうちに気付かれ、痛恨のSC!!そして撃ってきたのは…ファイアーボルト!!!お前もかブルータスゥゥゥ!!!意地で白P回復、火ボルトの応射が続きますが、白Pが尽きて撃沈。ちくしょう・・・ちくしょおおおおおお!!!次回は覚えてろよ…いや、覚えてなくていい、他のキャラ狙うから。

次回は参加できるかどうか未定。しょんぼりー。

こんにちは、影です。鷹連は熱烈!夏の攻めキャーンペーン実施中!
ということで、次の狙いをDSRD連に定め…たが袖にされたのが先週。
そのリトライというのが今週のコンセプト。比較的かため(?)のN3を持ってることだし、防衛してくれるだろう!防衛するよね…防衛してくれるといいな…

構成:HR・親衛隊・WH 自分はWH教授(Pt9)で参加。

■N3_運命の開戦
開始前にN3へ赴くとDSRD連さんが発進準備中。悲願成就!!と思いきや。

新 暁 連 さ ま 御 一 行 様   ご 到 着

そしてN3前では…

新暁  [新暁連、攻めます]
DSRD  [共闘されたら転進します]

で、ですよねー!? そして三者(新暁・鷹・DSRD)三様の思惑が蠢き、神経がやられそうなくらい沈黙の砦前。58分、新暁連さんが均衡を破ります。

新暁  [ベース帰還セヨ]

>>新暁連の方へ
このたびは戦場を譲っていただき、誠に有難うございます。次回かぶりました場合は、首脳部へ転進を進言することを御約束いたします。(自分欠席した場合は堪忍してな!)

■N3_守護石戦[攻:鷹連 守:DSRD連]
相手は城主がDG、遊撃がDSで、他のGは圧縮の様子。入口ロキ防衛で、鷹連の様式と同じ。東側に戦力を集中し、全力で落としにかかります。東を落とす頃には西は破壊済。敵さんも何度となくEMCで戦力を補充しますが、兵数的には鷹連有利だったと思います。

■N3_1バリ戦
守護石戦では兵数的に100%の力を出し切っていない感じでしたが、1バリ戦からは総力戦の様子。スクリームも増してきたのでバシリウム装着。遊撃に苦しめられながらもバリ前を維持することができ、破壊。

■N3_2バリ戦
DSのEMC位置の変幻自在さが印象的でした。正直城主からの遊撃がもっと来るかと思ったんですが、そんなにいませんでした。破壊。

■N3_3バリ戦
一番てこずりました。というかDSのEMC早すぎるんですけど!?遊撃は主にDSのEMCで、DGはバリ裏がメインな気がしました。バリ残り2本くらいで単体魔法メインに切り替え。

■N3_21:12陥落
カウンターはなく、そのまま占領。

■派遣戦
空き巣のA5へHR・親衛隊が向かいます。しかし空き巣なのになんという重さ!それもそのはず、A2ではSESの両雄ME連とSNK連が熾烈な戦いをくりひろげているのであった!
B1は持っていたんですが新暁連さんに奪われてしまいました。

■戦果
・[攻:鷹連 守:DSRD連]@N3→勝利。陥落。
・N3 A5 B2 C2 の4砦でした。

■感想
<<DSRD連>>
・DSのEMC速度がハンパない。そして敵陣どまんなかでもEMC狙ってくる。
・遊撃のペコ前衛がかなり厄介。まとまって行動しており、威力・鎧破壊両方。
・ADSの人はいつもながら無差別速射。正直どの連合のクリエより近寄りたくありません。
・バリ裏の火力不足?バリ前を掌握しきれていない。
・バリ前にリンカとかプリとかいたけど、多勢に無勢で危険じゃないだろうか。
・ペコHB落ちてたんですが、持ち主見つかってよかったです。
・鷹連も落し物あったらしいです。金のミョル、銀のミョル、普通のミョル、150M、金盾etc・・・
 おまいら(欲望に)正直者すぎる。

<<鷹連>>
・N3でのノウハウが活きた形でした。(各所攻めポイント)
・今回の遊撃はやっかいでしたが、それに目がいきすぎてバリへの圧力が減ってしまったように思います。ここ最近の攻めの課題なので、留意したいところ。
・逆に、遊撃へのDis対処は迅速だったと思います。刺さったトゲは王にしか抜けないので、Dis+石化やLAで阿修羅を通しやすいようにすることが大事。

<<A2戦>>
[攻:ME連 守:SNK連]で、終了数分前にEB、ME連が勝利したそうです。
しかしA2は御存知のように守護石が欠陥で、他のSE砦に比べて脆い構造です。他の戦闘(どちらが強いかの判断材料)が他砦で行われること、今回の戦闘が終了間際まで行われたことを考慮すると、両連合の戦力はかなり拮抗しており、その差は誤差レベルではないかと考えます。この戦の戦訓をどう活かすかで両連合の優劣はまた違ってくるのではないか、と影は『勝って兜の緒を締めよ』とME連と鷹連に対し警鐘を鳴らします。

来週は一身上の理由によりお休みを頂きます。ではまた戦場で!

みんなに言っておかなきゃいけないことがある。
ショックだろうと思う。
認めたくない人もいることだろう。
でも、これはもう決ってしまったことなんだ。
だから落ち着いて聞いて欲しい。
そして素直に受け止めるんだ。
智代は俺の嫁

自分の教授は実は対人としてはヘボヘボでした。というのも、コンセプトとしてアレだったので、アレを10とる必要があり、結果的にDis1という、あまりにも致命的な欠陥がありました。しかし遊びでやってられるほど遊び駒があるわけではありません。アイデンティティーの喪失になりますが、本を捨てた影の書はFD・Dis・MEMOを新実装し、遠距離戦に特化しました。つまり影の書Zwei。

というわけでGv開幕です。PT9・WH・教授で参加。

開幕。DSさんを狙ってたんですが防衛されてなかったようで。うろうろしてるとN1かN3に入る暁連さんの姿が。エロい人に「うしろから突いていい?性的な意味で。」と聞くもソデにされてしまい。N4でしるさんちが防衛しているとのこと、向かいます。

■N4[攻:鷹連 守:しるさんち]
守護石戦をしてないような気がするんだけど、友軍がやってくれたんかな。城門布陣してるのが一番手ごわかったような気がする。今回は仁王LKが少ないような気がした。チェイスとか王とかAXとか、いろいろ遊撃にきたけど、兵力差で押し切った感じ。特に2バリ・3バリは相手の布陣前にこちらがEMC・布陣することができ、さくっと割れた様子。

そして色々SEを取るけど、ぽこぽこ取られて。

■A4[攻:新暁連 守:鷹連]
新暁さんが来たので守ることに。守護石が割れちゃったのでバリ戦からスタート。この頃はAは激重。いつも通りPT9はバリ裏で居留守番。最前線の様子は分からなかったけど、バリのHPがたまにSG当たる程度だったので友軍が善戦してくれたのかな。というか重力勝利な気もするけど。

■派遣戦
新暁連さんが粘っちゃってくれたせいで残り時間が!いそいで補給修理して派遣へ。WHはB2へ御邪魔しますが先客のME連さんが。矛先をL5に変え、友軍もなんとか頑張ってくれたみたいで。

■戦果
・[攻:鷹連 守:しるさんち]@N4→ 勝利。陥落。
・[攻:新暁連 守:鷹連]@A4→ 勝利。1バリ戦で撤退。
・N4 A4 B1 L5 C1 の5砦でした。

■考察
・バリ戦で、先手をとって布陣することはとても重要。
・バックサンク地帯はSGの奇襲を受けやすい。→サンク欲しい人だけLPから出る。
・Disは5必須(いまさらとかいうなー!)次の手を確実に打てるのは強み。
・ブラギMEMOでボルトが非道い火力に。
・SNKと比べると、ちょっとADSが少なかった?(しるさんち

さて、もうちょっと攻めのシステム構築を行いたいところ。とりあえずTOP2には雲の上で競り合ってもらうとして、残連合が候補かなー。。。
こんばんは。朝一に選挙へ行って、そのまま庭の剪定をしていた影です。
自分の知らないうち(先週)に牙城N3がEA連によって陥落し、さてコマッタネ。
久々に攻め開始しますか!ということで、A2のSNK連さんトコへ御邪魔しにいきました。
構成:HR(LK)・親衛隊(チェイス)・WH(チェイス)  PT9教授にて参加。

■守護石戦[攻:鷹連 守:SNK連]
偵察では1G程度の戦力しか確認してなかったので、砦前に展開してドアノックした方がいいのかな~と思っていましたが、EMCされた目の前には西守護石(処■)が。据え膳食わずは、ということでぱりんと割って、東守護石戦。この頃から迎撃態勢が整い、ちょっと防戦されますが友軍の突破EMC(親衛隊?)により東も破壊。

■1バリ戦
相手は城主圧縮+遊撃に天然?の様子。遊撃も数は多くなく、陣形は穴熊。最初はバリ裏殲滅を狙うが、兆しが見えないのでJTによるバリ攻撃へシフトを提案。途中で城門が復活したり(戦術?)しながら、最終的には殆どバリを削れず、撤退。

■派遣戦
N3を鬼の居ぬ間に取り返し、A5は無人君だったのでそのまま保持、B1・B2・V5を制圧し、最後B4を運よく取ることができ。

■戦果
・[攻:鷹連 守:SNK連]@A2 →敗北。1バリまで。
・N3・A5・B1・B2・B4・V5 の6砦を獲得。


■考察
<SNK連(守)の印象>
・遊撃は少数で、大部分がバリ裏の穴熊型
・岩盤の頻度がハンパない。
・バリ前に槍投げLKが1~2名居るが、SLによって手厚く保護されている。
(もしかしたらSL部隊が優秀で、全部隊への支援が厚い?)
・ADSの目が鋭い
(誤クリで前につっこんだ瞬間ADS2本同時で即死。たまたま?単騎突入したほうが悪い?)
・魔法火力:並 物理火力:低 叫び:やや高

<鷹連(攻め)の印象>
最前線の火力が低い
LKのBBは、威力は脅威レベルであるが単発で、多くは無駄死にである。
陣内部への敵侵入を易々と許す。また排除にも時間がかかる。

→要:反省会ログ見

こう、なんというか。

現状の火力としては3種(短距離のBB、魔法、LP関係無しの物理火力)があるんだけど、それがバラバラに投入されてて、総合火力として脅威レベルに達していない。理想としては、それぞれが調和した(布陣的な意味で)戦術機動をとる必要があるんじゃないかと。直球に言うなら前線(ライン)をこまめに移動させ、前衛だけが突出して餌食になる状況をなくす。3点からの同時攻撃だけど狙う点は同じ。喩えるならジェットストリームアタックみたいな。

さて、次回はどう動きましょうか。N3守開始でも良いんですけど、錬度としては攻めの方がちょっと心配。


<閑話休題>
対人板の方で旧砦で戦闘すればいいやん?って話がありましたが、部分的賛成です。
ただ702氏の砦進呈とかは考えずに、前半1時間をFE砦で戦うというもの。
・予め示し合わせた連合同士で、FE砦で戦闘(20:00~21:00)
・21時からは各自思うように。(現状でも9時過ぎからSE砦の空き家探しして見つけれる状態なので、9時撤退なら砦取得にはさほど影響しないはず。)
・SESのSE砦系連合間の、砦譲渡は考えない。

ようはガチバトルを旧砦でやれば軽くていいんじゃね~?って話。

・プランA
敵味方問わず高跳び・ロキの禁止。
目的は疑似SE戦。高跳びとロキ防衛を禁止することで平地戦をする機会が増えるかなーとか。
問題は愉快犯(高跳びEB)や違反罰則をどうするとか、めんどうな取り決めあり。

・プランB
SE実装前のレギュレーション。高跳び・ロキありあり。
たまにはFE戦の風を、と考えるか、それだとSE戦へ経験が反映されないと考えるか。
ただルールは至ってシンプルなので、めんどくささ無し。

個人的には、めんどう事も起こりそうだけど平地戦が多そうなAのが良いかなー。城主は旗復帰あるし、まあ落城しても9時台の平地戦しやすい(WP防衛しにくい)砦の取得はあまり実益に影響しないよね。


※これは深影個人の感想であり、連合としての動きではありません。また、Gvでの行軍指針は連合会議によって決められるため、意思決定には時間がかかることをご了承下さい。

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